小编认为‘上古卷轴5’里面,你是否也想为你的角色设计一双独特的高跟鞋呢?今天,我们就来聊聊怎样用上古卷轴BS(BodySlide)工具进行高跟鞋的自定义化。这篇文章不仅为你提供了一系列简单易懂的步骤,还会带你探索特点化创作的乐趣。准备好了吗?让我们开始吧!
了解上古卷轴BS
开门见山说,何为上古卷轴BS?简单来说,BodySlide一个专为《上古卷轴5》设计的工具,允许玩家根据个人偏好调整角色的体型和装备模型。想象一下,如果你的角色拥有完美的高跟鞋,而不是一些普通的装备,那将是多么酷的一件事!这是不是听起来很有吸引力?
使用上古卷轴BS的好处在于,无论你喜欢哪种体型的角色,几乎都可以为其设计出合脾气的高跟鞋。今天我们主要关注的是怎样通过BodySlide工具来实现这一点。
怎样开始BS化高跟鞋
接下来,我们将分步介绍怎样在BodySlide中制作高跟鞋模型。开门见山说,你需要下载并安装BodySlide及相关资源确保你有最新版本的工具。在这之后,创建职业室的步骤会帮助你逐步完成高跟鞋的化身。
1. 打开BodySlide:启动BodySlide软件,点击“衣服职业室”便可以开始创建你新的高跟鞋。
2. 加载项目:依次选择“文件菜单”-“载入项目”,找到你的基础模型文件(如Unifed UNP Feet_N.osp),点击载入。
3. 载入高跟鞋模型:在“载入服装”选项中,浏览找到你要BS化的高跟鞋。顺利的话,各项组件基本完成后,你该看到一些预览界面。
你是不是觉得这经过有点繁琐?别担心,继续往下走,你会发现后面的步骤会更加简单!
调整高跟鞋的细节
在成功加载鞋子模型后,我们将进入调节环节。调整细节是确保最终效果的关键。我们将用到一些滑块来完成这些调节:
1. 隐藏多余组件:找到并隐藏不需要的组件,确保只显示基础脚模和你的高跟鞋模型。
2. 调整脚背斜度:使用Foоt Angle滑块,调整基础脚模和高跟鞋的脚背角度一致。这个步骤中,88%的斜度通常一个不错的选择。
3. 细致修正:如果在查看模型时发现有破皮的现象,可以使用BS工具的缩小网格体积功能来进行补救。在调整时,可以适当调节画笔的大致和强度,以便更细致地处理小瑕疵。
这些步骤看似复杂,但通过操作,你会慢慢习性的。因此,继续加油吧!
导出你的创作
当你认为高跟鞋的模型已达到理想情形后,便可以导出它了。别忘记这样做:
1. 保存项目:点击“文件菜单”-“项目另存为”,为你的高跟鞋命名并选择保存路径。
2. 导出NIF文件:在“导出”中选择“导出NIF附带参照”,接着命名和保存到你希望的文件夹中。
完成这一步后,恭喜你!你已经成功制作了一双属于自己的高跟鞋。
小编归纳一下
怎么样?经过上面的分析步骤,你应该能掌握使用上古卷轴BS进行高跟鞋自定义的技巧。不论你是想超越传统设计,还是想要独享个人风格,这个经过都能带给你创作的乐趣。希望这篇文章能够帮助到你,让你小编认为‘上古卷轴5》的全球中更加闪耀!准备好展现你的新鞋了吗?记得和朋友们分享你的成果哦!