秘籍如下:
1、enigma:关闭战争迷雾。
2、killers:拥有一击必杀。
3、god mode:无敌模式。
4、crushers:盟军卡车得到毁灭性的火箭。
5、rosieriveter:所有建造瞬间完成。
扩展材料:
特色体系:
1、二战模式:与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在全球上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将全球地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技提高、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
2、剧情模式:盟军一方的战役包含了一些全球闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如玩家可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役却是有顺序性的,开始的是在俄国境内的战役,接着又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。红色警戒3-全球大战又名(轴心与同盟)(Axis& Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真诚史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。
改变五大民族历史:游戏模式——四种模式,各取所需不同的游戏模式才能适应不同玩家的口味,《轴心与同盟》总共包含了四种游戏模式:二战模式、竞技模式、冲突模式、网络对战模式。其中前三种都是单人模式,而最后一种属于多人模式。在竞技模式中,玩家可以在轴心国与同盟国两方进行选择,其任务内容比较忠实于历史,盟军一方包含了许多全球闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而在轴心国一方则有阿拉曼、苏伊士运河、斯大林格勒等战役。虽然在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役在时刻上却是有顺序性的,开始的是在俄国境内的战役,接着又转向阿拉曼和瓜达尔康那岛,各战役之间没有相互衔接。在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。;而在冲突模式里,你可以任意选择不同的对手、地形进行对战;而二战游戏模式,其实就是在地图上进行基于回合制的棋盘对战;多人网络对战模式,支持8人同时联线。玩家即可在局域网和也可在互联网上进行鏖战。
生产建造、征兵募兵:玩家在游戏当中也要兴建房屋等设施,当你按下主要工厂时,就会有建筑物开发的选项,建筑物又分为部队、载具、补给三大类,补给类还细分弹药补给、油源补给等,在游戏当中的各种资源可不是无限的。当玩家补给建筑物被摧毁,你会发现你的坦克、士兵过一段时刻就会开始逃跑,由于资源用光。而玩家在建造或招募时,当玩家一移动游标到建造的选项,画面中下方马上会显示该单位耗资的金钱、油源等,还会马上计算你剩下的资源,让玩家更方便计算自己的资源,不用怕超资。
逼真的战况音效:《轴心与同盟》使用的是《可汗2》的游戏引擎,虽说不上是一款画面有多绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受。人物及物品建模非常的精细,每个单位的刻画都非常的细致入微。在不同情形下各种单位的表现也不一样,比如,坦克被击中之后会冒烟,核爆炸看上去很是壮观。特别是两军对战的时,各种战斗单位在一起混战,充满了浓烈的味,爆炸、火焰的效果更是维妙维绡,看着那满目疮痍的街道,征战燃烧的废墟,可想而知当时战争的残酷。本作在音乐方面挺不错,紧张刺激的音乐,充分体现出了战争的紧张节奏和激烈。而音效方面恰如其分,各种武器的声音都能清楚地表现出来,特别是在战斗的时候,每种武器的声音都能非常精确的分辨出来,而且显得非常的饱满,同时游戏会根据不同的场景配置不同的音乐。
陆、海、空,超广大战地:《同盟与轴心》的战场,扩及了整个地图,从陆地到海上,甚至是空中,游戏当中某些历史战役是在海岸或海上进行战斗、登陆,这时玩家就要进行规模庞大的海战,你会看到各种不同船舰的大致,影响到战局,像是速度超快的驱逐舰,或是任人炮轰的运输舰等等。如果是海战又加上登陆战和空战,整场战役庞大和逼真。在登陆战当中最著名的“诺曼地登陆”也会出现在游戏当中,配合上游戏的3D画面,玩家就像真正变成登陆的士兵一样,身历其境。
地图产生器加入更多战场《同盟与轴心》这款游戏,其战场遍布全球,从陆地到海洋,甚至空中都有涉及。游戏模拟了某些历史战役,让玩家在海岸或海上进行战斗、登陆。在登陆战中,最著名的“诺曼底登陆”也会生动呈现,配合3D画面,让玩家仿佛身临其境。
游戏还引入了地图产生器,使得在多人游戏或电脑对抗时,战场地图不再单一。连线模式还有特殊的“全球大战”模式,玩家在这个超大的地图中,可以在各大城镇间穿梭战斗。
对于喜欢挑战的玩家来说,《同盟与轴心》的逼真度极高,例如隐藏在树林或沙包后面,可以降低敌军的命中率,这时你会发现敌军更多地使用手攻击。游戏内的物品、树木、建筑物等都可以被破坏。
一直以来以二战为背景的即时策略类游戏,耐玩性也是其一大亮点。《轴心与同盟》的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可以选择史上著名的美俄德日英五国二十位将领进行军事策略演练。游戏中特殊的能力体系让每位将领都有各自特殊的战术技能,例如使用原、施展伪装技能或进行空投支援等。游戏在操作设定方面一目了然,只需简单的圈定、点选等步骤就可完成操作。还可以对指挥的连队进行编队,设定命令的优先级。在多人对战模式中,游戏竞技性很强。
游戏开始运行时,会弹出一个对话框要求输入CD-key,输入B2WS-6JGH-PV7G-PBKP后即可进入游戏。选择任务时,右侧有三个大框框,中间的是同盟军(美、英、苏),下面的是轴心国(德、日)。选好后点Play开始。遭遇战设定方式如图。
在操作方式上,左单击选中部队或单位,右单击进行移动、护卫或攻击。Alt+右单击是跑步前进。面板操作也有相应的快捷键,例如移动Move、跑步Run、攻击Attack等。
部队阵形也有不同的选择,如攻击Assault、骚扰Aggressive和纵队Column等。希望以上内容能帮到你更好地玩这款游戏。